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概要 一章 尾張のうつけ 二章 天下布武 三章 信長包囲網 四章 時代の先 イベント戦闘桶狭間の戦い 金ヶ崎撤退戦 木津川口の戦い 姉川の戦い 手取川の戦い 利家乱入 余談 概要 織田家の若き当主である織田信長は、父・信秀の急死後、織田家の家督を継承した。 うつけとして名高い信長は、当主となるや豹変し、一躍「天下布武」へと邁進し始めることとなる。 そんな彼の配下には、信長に心酔する森蘭丸と、人情に篤い義侠の士である前田利家の姿があった… 一章 尾張のうつけ 20ターン以内に人口を目標値以上にする 20ターン以内に三河へ侵攻する→桶狭間の戦い 20ターン以内に美濃飛騨を攻略する 二章 天下布武 20ターン以内に竹中半兵衛を登用する 20ターン以内に大和を攻略する 20ターン以内に越前若狭へ侵攻する→金ヶ崎撤退戦 開始時、明智光秀が配下となる 大和攻略後、足利家が独立足利家と同盟を締結する 越前若狭に侵攻した後、浅井家との同盟が破棄される 三章 信長包囲網 20ターン以内に摂津河内へ侵攻する→木津川口の戦い 20ターン以内に近江伊賀へ侵攻する→姉川の戦い 20ターン以内に山城丹波を攻略する 四章 時代の先 20ターン以内に能登加賀へ侵攻する→手取川の戦い 20ターン以内に越後越中へ侵攻する→利家乱入 開始時、竹中半兵衛が死亡する イベント戦闘 桶狭間の戦い 終了後、今川義元が死亡する今川氏真が後継者となる 今川家から徳川家が独立する 織田家が徳川家・浅井家と同盟を締結するお市が浅井家に嫁ぐ 金ヶ崎撤退戦 木津川口の戦い 終了後、織田家が紀伊を制圧する 雑賀孫市が毛利家へ逃亡する 姉川の戦い 終了後、浅井長政が死亡する お市が織田家に戻る 朝倉家が滅亡し、越前若狭を制圧する 手取川の戦い 戦闘中、森蘭丸が援軍として出現する 終了後、上杉謙信が死亡する上杉景勝が後継者となる 利家乱入 余談 イベント戦闘『手取川の戦い』では織田信長は参加せず前田利家を操作することになる。 イベント戦闘において主役武将が参戦しないのは全戦史演武中ここだけ。
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概要 一章 天王山の戦い 二章 賤ヶ岳の戦い 三章 秀吉包囲網 四章 天下人へ イベント戦闘山崎の戦い 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 小田原城決戦 概要 「本能寺の変」で豊臣秀吉の主君・織田信長は、秀吉の同僚である明智光秀に討たれた。 主の仇を討つべく「中国大返し」を果たした秀吉は、謀反人たる光秀を山崎の地に追い詰める。 そして、秀吉は信長の後継者として「皆が笑って暮らせる世」を目指して戦いを続ける… 一章 天王山の戦い 20ターン以内に山城へ侵攻する→山崎の戦い 20ターン以内に近江を攻略する 終了後、明智光秀が織田家の家臣に加わる 二章 賤ヶ岳の戦い 20ターン以内に美濃飛騨を攻略する 20ターン以内に上杉家と同盟を結ぶ 20ターン以内に北陸へ侵攻する→賤ヶ岳の戦い 第一任務終了後、明智光秀が家臣に加わる 三章 秀吉包囲網 20ターン以内に治安を目標値以上にする 20ターン以内に尾張伊勢へ侵攻する→小牧長久手の戦い 四章 天下人へ 20ターン以内に幸福を目標値以上にする 20ターン以内に関東へ侵攻する→小田原城決戦 幸福の目標値は現在の幸福値+αとなるため褒美施設『黄金大仏』を建設していた場合、最悪詰んでしまうので注意黄金大仏の効果は幸福最低値200固定であり幸福+200ではない。つまり実際の幸福値が50であったとしても表示値のみ200になる。これが実に厄介であり、ミッションの要求値は表示上の数値である200に+αして220になるのに対し、要求を満たすには黄金大仏以外の施設の効果で幸福値を要求された値まで持っていかなければならない。つまり最悪の場合20ターンで幸福を0から220まであげろと言われるのである。黄金大仏を建設していた場合ミッション発生前に壊してしまおう。 イベント戦闘 山崎の戦い 賤ヶ岳の戦い 終了後、柴田勝家・お市・前田利家が家臣に加わる 小牧長久手の戦い 池田恒興と森長可が初期出撃武将 本多忠勝はハイパー状態 戦闘中、敵増援として長宗我部元親が出現する 終了後、信濃・甲斐・東海を制圧する 小田原城決戦
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Age of Empires 【えいじ おぶ えんぱいあ】 ジャンル リアルタイムストラテジー 対応機種 Windows 95 発売元 マイクロソフト 開発元 Ensemble Studios 発売日 1997年10月15日 判定 良作 ポイント RTSの金字塔美麗グラフィックで表現された古代世界異様に耳に残る聖職者の声 Age of Empiresシリーズ初代 / II / Mythology / III / Online / IV 概要 内容 評価点 問題点 総評 その後の展開 概要 1997年にマイクロソフトから発売された古代を舞台としたリアルタイムストラテジーゲーム。タイトルの頭文字をとって「AoE」と略される。 同ジャンルでは草分け的な存在であり、世界的に大ヒットし多くの中毒プレイヤーを生んだ。 内容 ゲームの目的・大まかな流れ プレイヤーは操作する古代文明を一つ選択し、自国を発展させ他国に対する勝利を目指す。 文明によってユニット生産コストや生産可能ユニットなどに差異があり、どの文明が何を得意とするか把握するのが第一歩となる。 クォータービューのマップ上で自ユニット一体一体に指示を出し、ゲームを進めることになる。 ゲーム開始時は内政ユニット「町の人」のみが与えられている。彼らで資源を収集し、その資源を使って更なるユニット生産、施設建築、技術研究を行い勢力を拡大していく。 最終的には戦争によって敵を滅ぼすか、「民族の象徴」を建築し一定時間守り切ることでゲームに勝利することができる。 開始直後のマップは自陣周辺以外は真っ暗で、近くに何があるかや相手がどこにいるかが一切わからず、ユニットを移動させることでユニットの周囲のマップがオープンになっていく。 使用可能な文明 12の文明から選択できる。 + 長くなるので格納 アッシリア 町の人の移動速度や射手系ユニットの攻撃速度が高い。 エジプト 戦車ユニットのHPが高く、聖職者の転向範囲が広い。 ギリシア 歩兵系ユニットおよび船の移動速度が高い。 シュメール 投石器の攻撃速度および町の人のHP、畑の生産量が高い。 バビロニア 塔・壁のHPや聖職者の治療速度が高い。 フェニキア 木材の収穫速度が高く、象系ユニットのコストが安い。 ヒッタイト 投石器系ユニットのHPが高く、一部軍艦の射程が長い。 ペルシア 狩猟時の町の人や象系ユニットの移動速度が高い。歩兵育成所を建設できない。 ミノア 射手系ユニットの射程が長く、船のコストが安い。 漢 町の人の生産コストが安い。 朝鮮 戦士系ユニットのHPが高く、聖職者ユニットの生産コストが安い。 大和 町の人の移動速度が高く、射手系ユニットのコストが安い。 時代進化 ゲーム中に時代を進化させることで、新たな施設、テクノロジー、ユニットが解禁される。本作だけでなくAOEシリーズ自体の特徴といえるシステム。 「石の時代」から始まり、「道具の時代」→「青銅の時代」→「鉄の時代」の順に4段階の時代がある。 時代を進化させる条件として、その時代の建物2種+ある程度まとまった量の資源が必要。また、完了まである程度の時間がかかるほか、進化の実行中は町の人が生産できなくなる。 リアルタイムで内政や戦闘が続くなか、この時代進化をどうこなしていくかが勝利の大きなカギとなる。 中でも戦闘系ユニットが大幅に充実する青銅の時代に入ることを「青銅入り」と呼び、どれだけ早く青銅の時代に入るかが腕の見せ所とされた。 主なゲームモード シングルプレイヤー ランダムマップ 対CPU戦。CPU人数やマップの種類・大きさなどの設定が可能。 キャンペーン 民族の歴史を辿っていくシナリオモード。エジプト、ギリシア、大和、バビロニアの全4編。 デスマッチ 各プレイヤーが大量の資源を持った状態から対戦開始するモード。 マルチプレイヤー 多人数でのオンライン対人戦が可能。 評価点 美しいグラフィック 1997年当時としては非常に美麗かつ色鮮やかなグラフィックで、ロマンティックな古代世界を表現している。 基本的には対戦ゲームだが、グラフィックのレベルの高さもあって育っていく自分の王国を眺めるだけでも満足感があり、観賞的な楽しみもできる。 また、テクノロジーの進化に合わせて建物のグラフィックも豪華になっていく。開始直後は原始的な掘っ立て小屋ばかりだった自陣がローマ帝国ばりの文明都市に変貌する様は非常に壮観。 ユニットの描写が秀逸 アニメーションが非常に丁寧に作られており、移動、攻撃といった各動作は非常に滑らか。 特に町の人は制作者の力の入れようが感じられる。採集、採掘、建築、狩猟と彼らの仕事は多岐にわたるが、どれも巧緻なアニメパターンが作られている。 ボイスも力を入れて作られている。 命令時の応答、死亡時の断末魔などのボイスは妙にリアル感があり、臨場感を演出している。 聖職者が相手ユニットを転向させる際の「ウォロロ~」というボイスは非常に耳に残り、プレイヤーの間では半分ネタ扱いである。 馬のひづめの音や投石機が移動する時のカタカタ音など、効果音も出来が良い。 ダイナミックなゲーム展開 時代が進むにつれて戦闘ユニットや要塞が次第に整っていき、小競り合いも増えゲームが段々と盛り上がっていく。まさしく人類の歴史そのものである。 鉄の時代の最終局面ともなると精鋭歩兵や戦象、重戦車や包囲兵器、投石器やバリスタといった強力なユニットが多数生産され、その戦いは壮観。 有利な展開であっても油断はできず、突如建てられた民族の象徴で逆転を狙われることも。こうなると制限時間がある故の凄まじい総力戦は避けられない。 「リアルタイムストラテジー」の名に恥じず、高い自由度とどう転ぶかわからないゲーム展開を以ってプレイヤーを満足させてくれる。 オンラインマルチプレイ 1997年のゲームとしてはかなり珍しく、ネットやPC同士のLAN接続によるマルチプレイが可能。 相手が人間ということで、CPU戦では味わえない緊張感や駆け引きを楽しめる。 幅広い内容のキャンペーンモード シナリオは開始時の状況や勝利条件が多彩で、通常のゲームとは違う展開を楽しめる。 エジプト編は実質的なチュートリアルであり、ごく基本的な操作及びゲームの流れを学ぶことができる。 第1話→食料を集めて町の人を作成する、第2話→木を集めて施設を立てる。といった具合にかなり基本的なことから始まるので始めたばかりの人にも優しい。 また、各話開始前に実際の歴史的背景のそれなりに詳しい説明を読むことも可能。古代史の勉強にもなる。 問題点 操作が忙しい ゲーム中は間を置かず、ひたすらマウスを動かしキーを押しクリックする。後の作品でも解決しない、ジャンルゆえの問題。 今作は後述の畑の仕様があるため作業感も比較的強い。 畑の仕様が不便 マップ上の肉や魚を一通り獲った序盤以降は畑を大量に建設し食料を確保することになるが、枯れた後の貼り直しが自動で行われないため管理が大変煩わしい。 ユニットが畑の上を歩けないのも不便。ギッシリ敷き詰めると町の人の移動が詰まるため配置に気を使う。 ゲームバランスがやや大味 明らかに強い文明の存在。 歩兵が安いうえに移動速度が速く当時最強クラスと言われたギリシア、長射程の軍船と非常にタフな投石機を擁するヒッタイト、低コストな町の人による内政力が強い漢など。 ギリシアは射手が乏しい、ヒッタイトは船と聖職者が弱く、漢は鉄の時代に研究できるテクノロジーが非常に少なく長期戦に向かない(いわゆる青銅文明で、ほかにはミノアが該当)という欠点もある。 ゲームの醍醐味が失われるような戦術もある。 特に槍玉に挙がるのは、町の人の頭数が揃ったら全員で敵陣に殴り込む通称農民ラッシュ。強い弱い以前にゲームとしてつまらないという理由で対人では禁止されること多し。 敵陣の裏にこっそり育成所を立てる「裏小屋」、序盤から敵陣地に塔を建てていく「タワーラッシュ」といった戦法もゲーム的に賛否あり、こちらもコミュニティによっては禁止されていた。 時代差が甚大過ぎる 一つ時代が進むとテクノロジーやユニット性能が大幅に強化されるため、相手に先に時代進化されてしまうと全く太刀打ち出来ない状態になることが多い。 具体的には石壁が無く防衛手段がない石の時代に対する道具の時代の鎧付き軍隊、農民の動きを高速化する「車輪」がまだない道具の時代の農民に対して一方的に攻撃出来てしまう青銅の時代の騎馬ユニット等。 もっとも、大量のコストを費やして時代を進化しているのでメリットが有るのは当然であるが、以降のシリーズ作と比べても先に進化することによるアドバンテージがやたらに大きい。 大和キャンペーンが色々適当 主要人物ユニットが他キャンペーンの使い回しで、徐福が英雄ペルセウス、出雲の長が英雄クセルクセスとして登場する。 ユニットを使い回すにしてもせめて表示名くらいは替えられなかったのだろうか。ここまで適当だと流石に興ざめと言わざるをえない。 また細かいところだが、獅子が動物ユニットとして出現したりする。日本とは…。 研究施設とテクノロジーの組み合わせが一部違和感あり 穀倉で壁・塔、貯蔵庫で鎧・盾関連のテクノロジーが研究可能だが、必然性のある組み合わせでないので最初は戸惑うかもしれない。 史実から大きく外れた文明特性 テクノロジーやユニットの性能などが史実と即していないように見受けられる点がいくつかある。 後述の拡張版での話になるが、「戦車兵」のアップグレードユニットである「重装戦車兵」は説明書にはペルシア発祥の軍隊であると記述されているのにもかかわらずゲーム内でのペルシアには戦車兵はおろか戦車ユニットに必要な車輪すらないというツッコミどころしかない仕様になっている。 ペルシアは強烈な狩猟ボーナスによる速攻文明として位置づけられている分バランス調整のためにそのようなことになったのだと思われるが、もう少し何とかならなかったのだろうか…… 総評 美しいグラフィックと中毒性のあるゲーム性で多くのプレイヤーを虜にしたRTSの名作。 初期作ゆえの作りの粗さも所々見られるが全体的な完成度は高く、AOEシリーズの特長の多くは本作から確立されている。 リアルタイムストラテジーというジャンルの発展に大きく貢献した、ゲーム史に残る一作である。 その後の展開 翌年の1998年11月13日に、拡張版となる『Age of Empires Expansion The Rise of Rome』が発売された。 タイトル通りローマ、カルタゴ、パルミュラ、マケドニアの4文明および新規ユニットが追加されている。 2019年8月20日に、およそ20年ぶりのリメイクとなる『Age of Empires Definitive Edition』が発売された。 グラフィックの4Kリマスター、最大8人のマルチプレイ対応など現代の環境に合わせた変更が施されている。 なお本作は上記『Rise of Rome』をベースにしたリメイクであり、ゲームバランスも一部調整されているため、オリジナルとはプレイ感覚が若干異なる。とはいえオリジナルは最早OS側が対応していないので、今からプレイするのであれば本作一択となる。
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概要 知行獲得 武将編集 ☆武将鑑賞 宝物庫 概要 本作におけるコンフィグや特典に関するモード。 知行獲得 本編プレイ中に獲得した石高を使用することで特典を入手する。 ★注意点:石高は999万石と比較的低い値でカンストになるので、積極的に使用することを推奨。 ☆猛将伝&Zでは上限は9999万石なので、カンストの心配は事実上不要となった。 無双武将追加★プレイ可能な無双武将を石高を使用して追加する。無双演武がある武将は100万石、ない武将は80万石。尚、☆猛将伝にはこのコマンドは存在していない。 ◎Zでは模擬専が廃止されたため、一律100万石。 無双武将カラー変更★無双演武がある武将は無双演武クリア 20万石、無双演武が無い武将は40万石で髪や服の色を変える事ができるようになる。 ☆猛将伝&Zでは模擬専が廃止されたため、一律で無双演武クリア 20万石。 実際にカラーを変更するのは「武将編集」で行う。 能力限界突破300万石で階級が50になった無双武将の能力をさらに高める事ができる。新武将編集で作成した新武将(エディット武将)は限界突破できない。 新武将武器追加50万石使用して、プレイ可能な無双武将の武器(及びモーション)を新武将で使用可能にする。『戦国無双2 Empires』とは違い性別に関係なく使用できるが、風魔小太郎のモーションのみ使用不可能。 ☆鑑賞武将追加50万石使用して、無双演武クリア済みのキャラクターの詳細なデータを鑑賞可能にする。 武将編集 新武将作成最大二十名まで作成可能。 性別・武器・成長タイプは後から変更出来ない。 名前・外見・音声は後からでも自由に変更できる。 無双武将編集能力初期化とカラー変更が可能。カラーを変更するとそのカラーしか選べなくなるので注意元の色に戻したい場合はもう一度カラー変更でデフォルトにすればいい。 ☆武将鑑賞 無双武将の経歴、台詞、モデル及びアクションを鑑賞可能。入手済みの武器と交換することも可能。 本作には武器コレクションがないため、武器の確認はここで。 宝物庫 成長一覧 ムービー一覧詳しくはムービーを参照。 MobileJOY石高や大素材を入手可能。 コンテンツ購入戦国史を購入するのはここから。◎注:戦国史はZには初期搭載されている。 ※本作には事典機能と武器コレクションは残念ながら不在。
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戦国無双2 / Samurai Warriors 2 戦国無双2 Empires / Samurai Warriors 2 Empires 戦国無双2 猛将伝 / Samurai Warriors 2 Xtreme Legends 戦国無双2 With 猛将伝 / Samurai Warriors 2 With Xtreme Legends 戦国無双2 With 猛将伝 & Empires HD Version / Samurai Warriors 2 With Xtreme Legends Empires HD Version 機種:PS2,360,Win,PS3,PSV 作・編曲者:向谷実、中村新一郎、三澤康広、志知道彦、小池雅人、中園秀久、吉田真利、稲毛謙介(猛将伝) 発売元:コーエー 発売日:2006年2月24日(PS2本編) 2006年8月17日(360本編) 2006年11月16日(PS2Emp) 2007年8月23日(PS2猛将伝) 2008年3月19日(360With猛将伝) 2008年7月11日(Win) 2013年10月24日(PS3・PSVHD ver.) 概要 「戦国無双」シリーズの第2作目。 コーエー作品としては『三國志II』以来の作曲となる向谷実氏を起用し、前作よりも和楽器が多用され、ロック色は薄まった。 テクノ調の楽曲に和楽器を多用する戦国無双シリーズの楽曲の方向性は今作で定まったと言って良い。 また、今作を最後に長年無双シリーズの楽曲を支えた志知道彦、三澤康広両氏がコーエーを退社し、以後作曲陣は世代交代を迎えることになる。 なお、このページでは派生作品の『Empires』、アペンドディスクの『猛将伝』の収録曲も紹介する。 (前作:戦国無双 次作:戦国無双3) 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 江戸城 向谷実 江戸城 大坂城 ~Sengoku2 Mix~ 吉田真利 大坂城 小田原城 三澤康弘 小田原城 九州 向谷実 九州 関ヶ原 向谷実 関ヶ原 手取川 向谷実 手取川 和風218位 三方ヶ原 ~Sengoku2 Mix~ 志知道彦 三方ヶ原 川中島 ~Sengoku2 Mix~ 三澤康広 川中島 長篠 ~Sengoku2 Mix~ 志知道彦 長篠 本能寺 向谷実 本能寺 山崎 向谷実 山崎 救出戦 中村新一郎 救出戦 和風132位 殲滅戦 三澤康広 殲滅殲 撤退戦 向谷実 撤退戦 攻城戦 向谷実 攻城戦 防衛戦 向谷実 防衛戦 海上戦 向谷実 海上戦 決戦 向谷実 決戦 奔走 向谷実 関ヶ原乱入 花の都 ~Sengoku2 Mix~ 小池雅人 花の都 背水 中村新一郎 背水 窮地 向谷実 窮地 因縁 向谷実 因縁 忠勝 ~Sengoku2 Mix~ 中園秀久 忠勝 和風300位 追撃 向谷実 追撃 選択 向谷実 選択 出陣 向谷実 出陣 帰陣 向谷実 帰陣 幕間 ~Sengoku2 Mix~ 三澤康広 幕間 夢想 向谷実 夢想 双六 向谷実 双六 虚空 向谷実 虚空 勝利 ~Sengoku2 Mix~ 志知道彦 勝利 死亡 ~Sengoku2 Mix~ 志知道彦 死亡 敗北 ~Sengoku2 Mix~ 志知道彦 敗北 終了 ~Sengoku2 Mix~ 志知道彦 終了 章 三澤康弘 章 千客万来 中村新一郎 千客万来 陣雲 -序曲- 向谷実 陣雲 -序曲- 雷雲 -戦慄- 向谷実 雷雲 -戦慄- 愁雲 -悲哀- 向谷実 愁雲 -悲哀- 暗雲 -不穏- 向谷実 暗雲 -不穏- 白雲 -平穏- 向谷実 白雲 -平穏- 彩雲 -平安- 向谷実 彩雲 -平安- 風雲 -オープニング- 向谷実 風雲 -オープニング- 閉幕 向谷実 閉幕 第13回832位エンディング104位和風237位 戦国無双2 Empires追加曲 新武将作成 ~Sengoku2EMP Mix~ 志知道彦 新武将作成 戦陣 向谷実 戦陣 布陣 向谷実 布陣 奥 -東北- 稲毛謙介 奥 -東北- 臨 -関東- 稲毛謙介 臨 -関東- 覇 -中部- 稲毛謙介 覇 -中部- 雅 -近畿- 稲毛謙介 雅 -近畿- 健 -中国・四国- 稲毛謙介 健 -中国・四国- 奮 -九州- 稲毛謙介 奮 -九州- 不如帰 向谷実 オープニング 悠久 向谷実 エンディング 戦国無双2 猛将伝追加曲 姉川 ~XL2 Mix~ 志知道彦 姉川 小牧長久手 ~XL2 Mix~ 小池雅人 小牧長久手 和風66位 電光石火 -桶狭間- 稲毛謙介 電光石火-桶狭間- 怒涛 稲毛謙介 怒涛 和風128位 傭兵演武 -支度- 稲毛謙介 傭兵演武-支度- 傭兵演武 -重要依頼- 小池雅人 傭兵演武-重要依頼- 和風328位 傭兵演武 -飛翔- 稲毛謙介 傭兵演武-飛翔- 蹴鞠会 ~XL2 Mix~ 小池雅人 蹴鞠会 猛将再来 -オープニング- 稲毛謙介 猛将再来-オープニング- サウンドトラック 戦国無双2 オリジナル・サウンドトラック CD2枚組。Empires、猛将伝の曲は未収録。 戦国無双 百花饗演 ドラマCDがメインだがボーナストラックとして「戦国無双 猛将伝」、「戦国無双2 猛将伝」の楽曲の一部が収録されている。
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概要 一章 秀吉の死 二章 三成挙兵 三章 決戦 四章 泰平の世 イベント戦闘長谷堂の戦い 上田城の戦い 杭瀬川の戦い 関ヶ原の戦い 大坂城決戦 概要 天下人・豊臣秀吉の死去により、泰平の世は再び揺らぎ始める。 最大の有力者・徳川家康は豊臣政権の揺らぎを感じ、自らの世を求めて再び動き出す。 一方、秀吉の子飼い衆らもまた、豊臣の世・豊臣の家を守るべく活動を開始した… 一章 秀吉の死 20ターン以内に人口を目標値以上にする 20ターン以内に治安を目標値以上にする 20ターン以内に磐城岩代へ侵攻する→ 長谷堂の戦い 二章 三成挙兵 20ターン以内に浅野家・山内家と同盟を結ぶ 20ターン以内に信濃へ侵攻する→ 上田城の戦い 20ターン以内に尾張伊勢と三河を攻略する 終了後、福島正則が死亡する 加藤清正と島津義弘が石田家の配下に加わる 三章 決戦 20ターン以内に美濃飛騨へ侵攻する→ 杭瀬川の戦い 20ターン以内に近江伊賀へ侵攻する→ 関ヶ原の戦い 四章 泰平の世 20ターン以内に山城丹波を攻略する 20ターン以内に摂津河内へ侵攻する→大坂城決戦 イベント戦闘 長谷堂の戦い 初期配置で伊達政宗と最上義光が参戦する 戦闘中、上杉軍の伏兵が出現する 終了後、出羽を制圧する 上田城の戦い 戦闘中、真田家の火計が発動し、両城下町が炎上する 終了後、真田幸村とくのいちが豊臣家の家臣に加わる 杭瀬川の戦い 関ヶ原の戦い 戦闘中、敵増援に福島正則と小早川秀秋が出現する 終了後、石田三成・加藤清正・福島正則・島左近・小早川秀秋が豊臣家の家臣に加わる 大坂城決戦
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概要 一章 父を越えて 二章 生まれるのが遅かった 三章 独眼竜の野望 四章 東北王・政宗 イベント戦闘小出森城の戦い 人取橋の戦い 大崎合戦 忍城攻め 米沢城の戦い 大坂城の戦い 概要 伊達政宗は、父輝宗に高く評価され、若くして奥州の名門・伊達家の家督を継ぐ。 尊敬する父を乗り越えるべく奥州統一を目指す政宗であったが、 その最中、その父を自らの手で殺めるという悲劇に遭遇する。 苦しむ彼の運命が、一つの出会いを機に大きく変わっていく… 一章 父を越えて 20ターン以内にに幸福を目標値以上にする 20ターン以内に磐城岩代へ侵攻する→小出森城の戦い 20ターン以内に磐城岩代へ侵攻する→人取橋の戦い 二章 生まれるのが遅かった 20ターン以内に治安を目標値以上にする 20ターン以内に陸中へ侵攻する→大崎合戦 20ターン以内に陸奥を攻略する 第一任務終了後、雑賀孫市が配下となる 終了後、雑賀孫市が出奔する 北条家と同盟を結ぶ 三章 独眼竜の野望 20ターン以内に幸福を目標値以上にする 20ターン以内に相模武蔵へ侵攻する→忍城攻め 20ターン以内に徳川家と同盟を結ぶ 第一任務終了後、北条家との同盟が破棄される 四章 東北王・政宗 20ターン以内に人口を目標値以上にする 20ターン以内に上野越後へ侵攻する→米沢城の戦い 20ターン以内に北陸及び山城近江を攻略する 20ターン以内に摂津河内へ侵攻する→大坂城の戦い イベント戦闘 小出森城の戦い 終了後、伊達輝宗が死亡する 二本松義継が死亡する二本松義綱が後を継いで大名となる 人取橋の戦い 終了後、常陸下野を制圧する 大崎合戦 戦闘中、味方増援に直江兼続が出現する 終了後、出羽を制圧する 忍城攻め 戦闘中、鬼庭綱元が敵として出現する 終了後、北条氏康が死亡する 米沢城の戦い 大坂城の戦い 戦闘中、味方増援に直江兼続と雑賀孫市が出現する
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概要 一章 関東の嵐 二章 龍虎邂逅 三章 川中島に待つ 四章 宿敵は我とあり イベント戦闘小田原城の戦い 川中島の戦い 川中島の再戦 第六次川中島の戦い 手取川の戦い 山城近江の戦い 概要 混乱の続く越後の地を、その武勇と人格で統一した「越後の龍」上杉謙信。 彼は、関東諸侯に乞われ、北条との関東の覇権争いに介入する。 「関東管領」の地位を譲られた謙信の前に、終生の宿敵、「甲斐の虎」武田信玄が現れる… 一章 関東の嵐 20ターン以内に人口を目標値以上にする 20ターン以内に武蔵下総を攻略する 20ターン以内に相模伊豆へ侵攻する→小田原城の戦い 二章 龍虎邂逅 20ターン以内に幸福を目標値以上にする 20ターン以内に信濃へ侵攻する→川中島の戦い 20ターン以内に治安を目標値以上にする 20ターン以内に信濃へ侵攻する→川中島の再戦 20ターン以内に能登加賀を攻略する 終了後、武田信玄が死亡する武田勝頼が後継者となる 三章 川中島に待つ 20ターン以内に信濃へ侵攻する→第六次川中島の戦い 四章 宿敵は我とあり 20ターン以内に越前若狭へ侵攻する→手取川の戦い 20ターン以内に山城近江へ侵攻する→山城近江の戦い イベント戦闘 小田原城の戦い 戦闘中、敵増援として風魔小太郎が出現し、上杉憲政を狙う 川中島の戦い 援軍で島左近とくのいちが出現する 川中島の再戦 第六次川中島の戦い 戦闘中、敵増援として島左近とくのいちが出現する 終了後、甲斐を制圧する真田幸村・くのいち・島左近・武田勝頼が家臣に加わる 手取川の戦い 戦闘中、織田軍の火計が発生する 山城近江の戦い 余談 実は戦史演舞中唯一、上杉謙信篇の最終戦闘はイベント戦闘(=大名強制出陣)ではない その理由は四章に入ってからの謙信の台詞にある 物語の締めとしては兼続か幸村でプレイするのが「綺麗」な終わり方と言えるかもしれない
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質問掲示板/入力ページヘジャンプ 戦国無双3 猛将伝(wii)を初めてやっているのですが,キャラクターが10人しかいません。戦国無双3を買ってデータを引き継がないとキャラクターは増えないのですか? - 名無しさん 2011-05-02 22 15 41 そうですね。本Wikiよくある質問の「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3猛将伝」、「戦国無双3Z」との違いはなんですか?に説明があるので、一読して下さい。ちなみに、みんなのおすすめセレクションなら、戦国無双3は税込みで¥2,800で買えます。 - 名無しさん 2011-05-02 22 50 09 質問者でも回答者でもないが、リンク先の説明を読んでみて気付いた。「各ソフトに収録されている、無双演武がある武将の内訳」というのがない。質問者の言う10人と言うのは、多分無双演武がある10人。それに対し、リンク先の説明をみる限り、「無印にはなかった模擬専7人+新規3人の無双演武を収録したのが猛将伝」みたいなことが書かれていない。これは明らかな説明不足。メインモードである無双演武の中身が「無印」と「猛将伝」で違うと言うことを明記しないと、初めて文を見た人は「3Zと同じ仕様で猛将伝だけで充分」と理解しかねない(多分「追加」というのがいけない)。 - 天明 2011-05-03 00 52 45 ↑2です。該当箇所の説明を書き換えてみました。多少はマシになったでしょうか?確かに仰るように、初心者には説明不足な部分もありました。ただ、全てを詳細に説明しようとすると大変なので、公式サイトへのリンクをつないでおきました。今回質問された内容も、書かれています。 - 名無しさん 2011-05-03 03 25 53 レア防具と松風は無双演武では使えないんですか? - 名無しさん 2011-05-03 23 41 09 状況が分かりづらいので、推測も交えてレスします。名無しさんが、PS3・3Zの創史演武でレア防具と松風をゲットされたとします。そうなら、創史演武のモードを終了してください。そうすると、持ち出したいものを選択する画面に切り替わると思うので、捨てずにちゃんと取っておいて下さい。そうすれば、無双演武でも使えるはずです。最後に、質問する前にせめて掲示板の注意書きには目を通して下さい。上に>質問の際は、必ずハードがPS3かWiiかを書き込んで下さい。 と書いてありますよね?マナーを守っていない書き込みは、レスがつかないこともありますので、以後気をつけて下さいね。 - 名無しさん 2011-05-04 00 26 27 以後気を付けます!ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-05-04 07 38 25 連絡 コメントが溜まっていたので、ログを作成しておきました。 - 名無しさん 2011-05-04 12 04 44 PS3の創史演武でレア防具の鎧なんですが武力で全目標大成功で2つしかとれなかったんですがなんでですかねぇ( _ ) ちなみに羅刹威胴具足と鬼神威胴具足があります! - 名無しさん 2011-05-04 22 27 47 すいません!入手方法を勘違いしてました(・・;)もう一回やってみます! - 名無しさん 2011-05-04 22 33 23 長文失礼します。(第2も含む)レア武器についてなのですが、全撃破効果発動済になっても取れない事ってありますか?wiiの3と猛将伝なのですが、難易度も間違っていないはずなのに取れませんでした。3ではくのいちの第1レアが2回(その何日か後にやったら取得できました)、猛将伝では勝家の第2レアが2回(現在挑戦中)。他キャラでもあった記憶があります。無双演舞を一度クリアしてからでないとダメとか、全撃破効果発動済後クリア以外何か条件はあるのでしょうか?勝家は演舞クリアしてない状態での2連続取得失敗だったので1回演舞クリアしてから挑戦してみようと思います。ご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけませんか?よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-05-05 00 08 11 レア武器は、取得キャラの無双演武を一度クリアしてから、難易度難しい以上で特定のステージをプレイし、全撃破効果を発動させると取得できます。レア武器のページ、獲得条件の一行目に>前提として取得キャラの無双演武のクリア、ステージを選ぶ時は必ず無双演武で。と書いてあるのですが、分かり難かったでしょうか? - 名無しさん 2011-05-05 01 10 20 ちゃんと書いてあったのですね。良く読まずにすいませんでした。実は読む前に勝家で演舞を終わらせてから挑戦したら取得できました。ご返信有難うございました。 - 名無しさん 2011-05-05 09 57 04 wiiの戦国無双3猛将伝で森欄丸でプレイしているのですが、本能寺の変でレア武器の獲得に挑戦しています。これがどうにも上手くいかないのです何かコツとかあったら教えてください - 名無しさん 2011-05-10 17 15 43 レア武器とれましたか?どうしても取れないのならまず、キャラのレベルを50にして能力限界突破して能力パラメータマックスにしてから頑張ってみてください。後、二人でプレイしてくれる人がいるなら、楽勝に取れます。携帯道具は入れ替えをして、優れたアイテムをたっぷりもっていってください。欄丸・・・攻撃が遅いですね・・・長々と失礼しました。あなたのお役に立てればうれしいです。 - 呂布 2011-05-14 15 15 08 某笑顔動画に取得動画があります。IDはsm9119903です。良かったら参考にどうぞ。 - 名無しさん 2011-05-14 15 35 02 PS3の腕試しの飛沫で2500点出すには、どうすればいいんですか? - 名無しさん 2011-05-11 18 17 37 阿国さんを使ってC5を連発するといいですよ。敵が吹っ飛ぶ方向が海になるように立ち回るようにすればOK - 名無しさん 2011-05-15 15 51 36 ps3のガラシャ無双演武の「山崎の戦い」で、勝利条件が「ガラシャの脱出地点への到達」になったけど、そこへ着く一歩手前の門が開いてなくてクリアできません。ちなみに秀吉等は倒してしまい敵は誰もいません。味方は元親と秀満のみです。バグなんでしょうか? - 馬ガラシャ 2011-05-18 13 03 09 まぁ脱出地点が出る前まで敵を残すことがいいですね - でで 2011-06-05 09 42 50 レア武器2使って100人斬って発動する陣太鼓の効果って普通より短いですよね? - 名無しさん 2011-05-19 12 50 57 先程バグ・小ネタのページに書かれた「羽柴秀吉階級降下」の内容、そのまんま変化宝珠の効果によるものにしか読み取れないんだが。 - 名無しさん 2011-05-21 20 22 39 ごめん書く所間違えた - 名無しさん 2011-05-21 20 23 31 私もそう思ったので、携帯道具の内容を見てみたんですけど変化宝珠はありませんね。 - 名無しさん 2011-05-21 22 30 57 検証結果を報告します。戦国無双3(無印)で、内容通りに模擬演武→半蔵選択→小牧長久手選択→変化宝珠在り。次に、猛将伝+結合して上記の流れでした結果、変化宝珠在りました。結局、記載内容はバグではありません。強いて載せるなら、「秀吉を変化宝珠で藤吉郎時代に戻せる」とすれば小ネタにいいかも。 - 言い出しっぺ 2011-05-23 17 49 31 検証お疲れ様です。強いて載せるような内容ではないので、削除しておきます。 追記 ページ記載した人が見るかも分からないので、とりあえずコメントアウトで不可視にしておきました。数日後に完全削除します。書いた人は、半蔵の無双演武に「小牧長久手」があることを忘れていたのかも。- 名無しさん 2011-05-23 18 00 17 トロフィー「2つの力」のいいとり方ってありますか?1人でPSボタン長押しでコントローラー切り替えながらやってもとれませんでした。 - 名無しさん 2011-05-23 21 51 50 コントローラが1個でって事ですよね…?味方コンピュータキャラ電撃で繋がってるときは自分が無双奥義出すと必ず?秘奥義にしてくれますのでそれで偶然獲れました。関ヶ原など特に敵が多いステージでそれをやれば意外と簡単かも? - 名無しさん 2011-05-24 05 59 25 無事トロフィーも取れ、ようやくコンプできました。ありがとうございました - 名無しさん 2011-05-25 21 53 00 現在創史演武「天下」なんですが、最後のミッションで好敵手が「上杉謙信」になってしまいなかなか出現してくれません・・・(* ・ω・`)シュン どの条件の戦場を選ばば良いかなど、何か良いアドバイスなどありましたら教えて頂けないでしょうか・・・(ノω=;)。。。 - 名無しさん 2011-05-24 13 37 31 すみません、自己解決できました。 - 名無しさん 2011-05-24 20 22 37 袋小路とはなんですか。詰所のことですか - 名無しさん 2011-05-24 21 38 42 それは辞書引け。一般常識の問題だ - 名無しさん 2011-05-25 13 06 39 そういうことじゃないだろう。 - 名無しさん 2011-05-30 19 29 31 質問した人が可哀想じゃねぇぇぇかよぉぉぉ - 名無しさん 2011-05-30 19 32 06 Zの風魔小太郎の第2レア武器だけがなかなかゲットできません。3コンボ以内で倒そうとギリギリまで頑張ってる最中に他の仲間に倒されてしまいます。何か良いアドバイスお願いします。 - 稲 2011-05-27 08 26 30 特殊技で投げるとか? - 名無しさん 2011-05-27 09 55 34 ゲットできました。 - 稲 2011-05-27 17 18 35 おめでとう - 名無しさん 2011-06-19 21 43 06 新武将の体型なんですが、高く太く設定すると明らかに武器のリーチが長くなっています。実際どの程度の影響があるのか、自分で何度か試してみたんですが(モブ刀です)、体感的にはかなり戦いやすくなったような気がするんです。ただ、思い込み的な部分が無いと断言できないので、どなたか検証して頂けないでしょうか? - 名無しさん 2011-06-02 21 05 38 子供と大人では腕の長さが違う。つまりそういうこと。 - 名無しさん 2011-06-02 22 06 04 『武器の』長さが違う、と明言したはずですが。それがグラフィック上だけの変化なのか、実際にリーチが変化しているのかを確認して頂きたかったんです。私が試しただけでは、思い込みなどで正確な答えが出ないかと思ったものですから。 - 名無しさん 2011-06-03 02 12 02 誤解してしまいすいませんでした。時間的にも日にち的にも検証する暇がなかったので変な回答になってしまいました。実際に試してみないと判りませんが、結果的に「リーチ」は長くなると思います(前の回答の理由により)。 - 名無しさん 2011-06-03 08 36 50 こちらこそ、紛らわしい物言いをしてしまい申し訳ありません。丁寧な回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-06-03 18 54 32 検証云々言ってましたが、はっきり言うとお手上げです。どう検証してみればいいのか…。開き直って言うと、体格差なんて微々たる物です。このWikiでは○風系統は意味がないみたいな判断してますし、体格差でリーチが変わると判明しても一蹴される気が。こんな結果ですいません。 - 名無しさん 2011-06-04 16 11 35 実際にキャラの大きさを変えて使ってみましたか? 私はやりました、何度も。個人的な見解ですが風系技能が軽視されるのは技能欄を一枠使ってまで使用するだけの価値がない、と考えられているからでしょう。何の技能も付けていない状態で、既にリーチが長くなっているというのは大きな利点です。前田慶次と同じ武器を使って体格を大きくした結果、明らかに元キャラよりも武器が長くなっており、雑魚キャラが多くいるところでN1だけを使用して画面のどこまで攻撃が届いているのかを試したらほぼ画面の端まで届いているのを確認しました。とはいえ、エディットキャラが能力値限界突破できない点などを加味して考えれば『使えない情報』なのかもしれませんね。 - 名無しさん 2011-06-04 19 34 08 あっ、でも、強キャラをチビ助にして使うと、強さが微妙で楽しいですよw - 名無しさん 2011-06-04 19 39 20 獲得したトロフィーを確認したいのですがどうやるのでしょうか?? - あはは 2011-06-04 03 12 19 PS3のゲーム起動するなどの項目一欄にトロフィーコレクションってあるじゃん。よく探してから質問しましょうね。 - 名無しさん 2011-06-04 03 46 59 wiiでやってるんですが村雨城以外に松風鞍や熊鞍を入手する方法はありますか。 - 希望 2011-06-05 09 41 32 ありませんから頑張って - 名無しさん 2011-06-09 15 53 00 はい。出来る限り頑張ります - 希望 2011-06-11 12 25 50 バグ報告です。Zにて、くのいち武器の男エディット武将で川中島上杉軍をプレイ中、最初のミッションを無視して敵兵密集地へ直行し荒御魂と霊鏡を使用後、無双奥義・皆伝を発動。すると途中から画面に黒い部分がちらちらと入り、最終的に真っ黒になりました。〆発動時に画面は元通りになるのですが、直後の武将のポリゴンが汚かったです。霊鏡を使わず1ケージ消費分の無双奥義・皆伝の場合は起こらなかったので、霊鏡を使用した場合に起こるというバグかもしれないのですが、時間がなくて他の戦場・女エディット武将での確認は出来ていません。申し訳ないのですが、その点含めどなたか検証して頂けないでしょうか?よろしくお願いします。 - 名無し 2011-06-09 09 54 56 処理落ちに繋がる事を一気にやったからだと思う。敵が密集、道具連続使用+直後に皆伝発動(特に皆伝は特殊演出あるし)。 - 名無しさん 2011-06-09 12 26 12 全くその考えに至りませんでした。くのいちで起こったことがなかったのでバグなのではと思ったのですが、考えてみればくのいちの時に連続して携帯道具を使って皆伝を発動、ということをしたことがなかった気がします。お騒がせしてすみませんでした。 - 名無しさん 2011-06-10 09 16 25 今作で松風以上のレア軍馬は出ないのですか - 希望 2011-06-11 12 27 02 出ません。軍馬のページに全て出ているのでまずは一読して下さい。有志の検証で、松風よりも早く移動できるケースも記載されています。ちなみに、↑の村雨城以外に~の答えもそこにちゃんと載っています。Wikiをきちんと見れば書いてあることばかり質問していると、そのうちレスがつかなくなるようになるかもしれませんよ。以後は気をつけて下さいね。 - 名無しさん 2011-06-11 13 05 45 すみません↓↓以後気をつけます - 希望 2011-06-11 15 26 14 wiiでのバグ情報です。 - 希望 2011-06-11 15 27 35 ↑の続きです。無双演武の信長・本能寺の変ですが、制限時間15分のはずが、15分経っても戦闘は終わりませんし、ゲーム内での表示では残り0分1秒のままストップしています。これってバグですよね?制限時間のバグは他に何十件も聞くのですが・・・一度検証してみてください。 - 名無しさん 2011-06-11 15 31 05 私の家でも既に二回起こりました。しかも1日に二回でした。 - 饅頭 2011-06-15 15 51 22 無双演武で全てのコースを発動済にすると何があるのですか?? - 饅頭 2011-06-15 15 52 57 特に何もありませんよ。 - 希望 2011-06-15 17 00 12 希望さんありがとうございました。 - 饅頭 2011-06-15 20 13 36 木津川口の戦いって時間経過が存在するみたい(濃姫の章第四話で確認)。毛利武将を撃破するミッションが終わると、夕方だったのが夜に変化する。猛将伝だとわかりやすい(Zにはないかも)。 - 名無しさん 2011-06-17 08 12 34 レア武器ゲットには最低でもどれくらいのレベルまで育てた方が良いでしょうか? - 詰所頭 2011-06-19 21 53 08 キャラや武器にもよると思いますが、21レベル以上あれば大分楽になると思います。全てのアクションを覚えるので。 - 名無しさん 2011-06-20 21 13 48 ありがとうございます。 がんばってレア武器ゲットしてみます。 - 詰所頭 2011-06-23 19 45 13 誰のレア武器ですか?武将によってはアドバイスします。 - 饅頭 2011-06-23 20 16 28 難易度修羅で、忠勝や清正のような、いくら攻撃しても仰け反らない敵と戦うコツってありますか? - 通りすがり 2011-06-28 23 26 15 C2とかJC影技でとにかく浮かす。あるいは地流閃光の武器使う。 - 名無しさん 2011-06-29 21 36 53 ありがとうございます。早速試してみます。 - 通りすがり 2011-06-29 22 21 56 「自軍の詰所○以上の状態で○○○○を撃破」という撃破効果で一つ増やしても1つ減ってしまいます。(数が変わらないため1つ減っていると判断) - 饅頭 2011-06-29 20 33 08 敵軍詰所を落としてから自軍詰所となるまでに時間がかかる仕様だからだと思います。 - 名無しさん 2011-06-29 21 21 35 それも違うと確認致しました。 - 饅頭 2011-06-29 21 43 18 どういう状況でその事例が起こったのか詳しく知りたいのですが - 名無しさん 2011-06-29 21 56 27 Wii戦国無双3での質問です。 - 名無しさん 2011-07-03 15 03 36 Wii戦国無双3での質問です。すいません、途中で送信してしまいました。戦国史モードでは撃破効果を全てクリアしても意味がないのでしょうか? - 名無しさん 2011-07-03 15 05 37 村雨城での質問なのですが、村雨城3Fにて緑雨直行して緑雨+異形将撃破したのちもう一度来た道を戻り雑魚的、異形将を撃破していくやり方はwi-fiでは好ましくないでしょうか? 様々な動画や掲示板を閲覧させていただいたのですが、直行は嫌悪されていましたので… - 名無しさん 2011-07-16 00 52 59 当たり前です。わざわざなんでそんなことをするのか逆に聞きたいくらいです。これを機にそういうことはやめて下さい。てか3Fだけじゃなく他の階でも同じようなことしてるんじゃないですか?2Fの最初の雑魚(突忍・爆忍)無視とか…最近見かけるんですよねそういう人。 - 名無しさん 2011-07-16 01 43 41 ご返答感謝します。 一つ言わせていただきますが他の階は無視していないのですが。2Fは一回奥部屋直行で雑魚全撃破してからボス部屋行ってますし、4Fも廊下越えてから雑魚全撃破してますけど? 失礼ですが言いがかりはやめてください。最後の一言はいらないかと。 - 名無しさん 2011-07-16 19 53 04 言いがかりwだから奥部屋直行ってことは最初の突忍・爆忍は無視してるってことだろうがw2人プレイなんだから順々に倒していけばいいだけの話だろ?4Fも廊下超えてからとか言ってるけど最初から全部やれよ。君のそれ聞いてると黒い清正使ってる奴と行動がまったく同じなんだよな~、考え・行動、共に改めようぜ?な? - 名無しさん 2011-07-16 20 49 58 そうですね、落ち着いてみたら名無しさんの言うとおりですね。取り乱してしまい申し訳ありません。以後村雨城の行き方を気をつけます。有難うございます。 PS、恐らく信じていただけないでしょうが、自分黒い清正は使ってないですね…赤+黄メインの清正です。 - 名無しさん 2011-07-16 23 22 31 創始演武の天下をやっているのですが、中々好敵手が現れません。何処へ行けば居るのでしょうか? - トッポ 2011-07-27 16 28 01ちなみに直江兼継です。 - トッポ 2011-07-27 16 30 13 本Wiki「創史演武/天下」、「創史演武/ミッション」にヒントと出現する武将が記載されているので参考にどうぞ。ちなみに、知人からの情報だと兼続が好敵手の天下は死ぬほど大変らしいです…。頑張って下さい。 - 名無しさん 2011-07-27 17 51 45 情報有り難う御座います。死ぬほど頑張ります。 - トッポ 2011-07-27 20 27 11 猛将伝だけじゃZANは流せませんか? - 名無しさん 2011-08-02 22 01 14 猛将伝単品で新武将の第一武器はどこでとれますか?例えば刀だと関ヶ原西軍となっていますが模擬演舞には東軍と明智軍しかありません。宜しくお願いいたします。 - 名無しさん 2011-08-03 00 49 15 すみません。第一武器じゃなく第一レア武器でした。 - 名無しさん 2011-08-07 03 41 09 左近の関ヶ原の戦いがどういう順番で行ったらイイのか解らず撃破効果がすべてとれません。レア武器取った方良ければやり方教えて下さいm(_ _)m - ナスリ 2011-08-07 00 09 36 本Wikiのレア武器に入手のポイントがありますが、目を通されましたか?あと、同じ質問を複数の掲示板ですることは、ネット全般で嫌われる傾向にあるのでご注意下さい。左近のページのは、削除しておきますね。 - 名無しさん 2011-08-07 00 18 45 レア武器のとこ見たんですが…服部半蔵までしか見れなくてそれ以降が表示されませんでした(ρ_;)以後気をつけます。m(_ _)m - ナスリ 2011-08-07 13 21 44 では、こちらに転載しますね。以下です。ハイパー忠勝の「10分以内に撃破」が最大の難所。開始したら速攻で古田織部の「道具未使用」を撃破し、幻朧時計を使用。次は北の大松明近辺で稲姫&黒田長政を倒す。次が重要であり、黒田官兵衛を撃破し、小早川の裏切りを阻止する。これに失敗すると三好の撃破効果が達成できなくなるので必須。撃破後は即時に折り返し、三好→忠勝の順で撃破する。忠勝戦ではアイテムを使い切るくらいの覚悟で挑もう。藤堂高虎の「200人以上撃破」は、撃破数不足の可能性もあり、防御も高いため最後まで放置しておいて構わない。最後は味方を援護しつつ、清正と半蔵を各個撃破して戦線を安定させよう。本ステージも霧に悩まされるので、事前に大まかなルート確認をしておくと迷わずに済む。 - 名無しさん 2011-08-07 13 30 22 質問した人とは別の人間ですが、レア武器のページ長くなりすぎてて編集したらシステムに怒られてしまいました。携帯端末の人が見るのも大変ですし分割した方が良いんじゃないですかね。 - 名無しさん 2011-08-07 18 05 01 あのページは文字容量がギリギリになっていたので、ページが長くなりすぎて編集できなくなったわけではないと思います。が、見えないという意見が以前にもあったように記憶しているので、今夜にでも(出来なかったら近日中に)取得ポイントを別ページに分割しておきます。 - 名無しさん 2011-08-07 18 24 29 わざわざありがとうございましたm(_ _)mさっそくやってみます! - ナスリ 2011-08-07 16 26 39 猛将伝で幸村で沼田修羅でやって撃破効果全て発動しましたけどレア武器がとれません。どうすればとれるのでしょうか? - 大和 2011-08-12 16 21 27 幸村の無双演舞はクリアしてますか? - 名無しさん 2011-08-12 19 58 35 終わりましたけど・・・初代3の時に。 - 大和 2011-08-16 20 51 10 戦況画面で全て「発動済み」になっているのを確認しましたか?なっていないと、獲得は出来ませんが。 - 名無しさん 2011-08-16 21 04 24 模擬演舞の沼田をやっていたりしませんか? - 名無しさん 2011-08-17 09 11 04 Z3の戦国史を全部クリアしましたが、まだ「?????」がたくさんあります。すべて表示するにはどのようにすればよいのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-14 13 18 35 「戦国史【年表の埋め方】」に記載されていますが、全てAランク(天下無双の武人として~)にすれば埋まりますよ。Aランクの取り方は「戦国史」を参照してください。 - 名無しさん 2011-08-15 01 42 34 立志の武器が作ろうと黄色の特大素材を集めてるのですが、たくさん手に入るマップはありますか?? 今豊臣秀吉Lv50で修羅桶狭間をやりまくってるのですが、15分やって1~2個しか手に入りません。 ちなみに創始演武も15連戦以上やったのですがそれは1つも手に入りませんでした。 回答おねがいします。 - 名無しさん 2011-08-20 14 36 50 敵本陣の近くにある詰所は、詰所頭がおらず無限に敵が沸いてくるので、そこに張り付いて制限時間いっぱいまで倒し続けるのが一番効率が良いです。60分で全ての特大が10づつ以上はもらえます。自分はなんとなく関ヶ原東軍でやりますが、味方が優勢で勝利条件が敵大将の撃破の面ならどこでも行けるのでは無いでしょうか。 - 名無しさん 2011-09-01 02 25 07 秀吉育ってるなら修羅の利根川(☆1)おすすめ。まず適当に武将殲滅&詰所潰しつつ進軍、敵大将の謙信の所まで進める→謙信脇の詰所がザコ無限沸きなのでそこで稼ぐ。謙信を味方武将の方へ誘導して相手させればしばらく帰ってこないし、撃破数を稼いでいれば1000人斬り時の陣太鼓効果もあって味方もなかなか死なない。あとは時間ギリギリか味方総大将苦戦になるまで特殊技→ C9でひたすら稼ぐ。黄色特大は出にくいけど時間さえかければいくつかは出るはず。 - 名無しさん 2011-09-01 04 06 14 私は模擬演舞の川中島の戦い武田軍ですね。無限詰所も有るし、最初からザコ兵もたくさんいるから私的には集めやすいと思います。(もちろん、秀吉プレイで。) - 名刀 2011-09-19 09 14 34 付け足しすみません。難易度は修羅です。最初のミッションをクリアして、マップの左斜め上らへんが沢山わきます。(心配性なんで・・・。) - 名刀 2011-09-19 10 02 23 僕は戦国無双3猛将伝を買おうと思っているのですが、その3でやったデータは引き継げますか? - 名無しさん 2011-09-01 19 37 08 どっかに出来ると書いてなかったっけ? - 名無しさん 2011-09-01 20 06 06 分かり難いかもしれませんが、↑の人がコメントしているようによくある質問の猛将伝についてのところに>MIX JOYで通常版のディスクを読み込ませると、通常版の要素も遊べるようになる。と書いてあります。その他のことも少し記載があるので、ぜひ目を通して下さい。 - 名無しさん 2011-09-01 20 31 42 ありがとうございました^^ ルール見ていませんでしたねこれからは気よつけよう思います - 名無しさん 2011-09-03 08 36 28 一般武将で(猛将)だけ声優書いてないけど、どなたかご存知でしょうか - 名無しさん 2011-09-01 23 52 34 遅くなりましたが、調べてみたところWikipediaの戦国無双シリーズに鳥居元忠(猛将)の声優が宮坂俊蔵さんと載っていましたので、声優ページに追加しておきました。 - 名無しさん 2011-09-14 11 37 34 トロフィー 名刀愛好家・妖刀蒐集家は新武将の武器も入手する必要がありますか? - 名無しさん 2011-09-04 08 14 23 自己解決しました。 - 名無しさん 2011-09-05 10 13 31 登場武将の並びにはどういう意味がありますか? - wiz 2011-11-30 18 20 45 石高稼ぎをみてやってみたけど いくら頑張っても1万石しか手に入りません。バージョンの違い?死亡するのが悪いのかな? - 名無しさん 2011-09-11 16 14 45 合戦に勝てば、そのステージの難易度に応じた石高がもらえる。負けたら1万石。ただし、石高が貰える撃破効果を達成すれば、その分は負けても貰える。 - 名無しさん 2011-09-11 16 58 29 石高稼ぎは村雨城 普通 「村雨城へ。」ですね。 クリアで100万石もらえますから。 奈落はクリアしたら150万石ですけど、強すぎて強すぎて・・・。(wii版) - 名刀 2011-09-19 11 15 56 カイヒメのレア武器を取りたいのですが、ステージが出てきません(-o-;)猛将伝単品だけでは不可能なのでしょうか? - 乱 2011-09-12 17 26 07 不可能です - 名無しさん 2011-09-14 01 47 27 PS3版の戦国無双3Zの創史演武を人生目標、武力で始めたのですが"5日以内に敵を2000人撃破する"を成功させたのに、それから二十日ぐらいたっても次の目標が出ません。バグでしょうか? - 名無しさん 2011-09-28 18 06 26 友誼武将になるのを断ってたら小目標が出なかったと思うんですが、それが原因ではありませんか? - 名無しさん 2011-09-28 18 29 55 断り続けてました。次からは気をつけるようにします。 - 名無しさん 2011-09-29 10 09 30 Z版ですが、獲得した武器,防具,馬の並べ替えは出来るのでしょうか(武器なら属性順,馬なら性能順など)? - 名無しさん 2011-10-07 11 04 32 Z版に限らず3では廃止されてるので出来ません。 - 名無しさん 2011-10-07 18 00 41 無印 忠勝で奈落でムラサメやってました。青雨さんのところで皆伝やったら一歩前進するのか高速壁キックのようなことを繰り返していました。でもふつうにクリアしたし、ムービー、エンディングも異常なしでした。次に清正で小牧長久手の塀に皆伝やっても同じようなことがおこりました。あと、関係ないのですが、半兵衛を初期化しようかなーってやってたら、氏康が使えるようになった。甲斐姫で試したところ、初期化ではいを選び、一瞬のうちに追加したい武将のほうにスティックをむけるとできるようになった。無双演舞だったらなぜか二人がおらず、模擬演舞だとその二人がいた。無双演舞が出来なくなるっぽい。小ねたかな? - 名無しさん 2011-10-22 09 34 36 ↑続き 長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-10-22 09 35 25 Zですが、創史演武・天下・ガラシャ使用の3日目の2連戦(3戦目)で、ある時から俵や箱を割ると必ず般若湯が出るようになりました。戦場は関ヶ原で、「ある時」は中央から右下の桶(無双演武で般若湯が入っている)を割った時です。そもそも、創史演武で般若湯が出てきたことがないんですが。次の4戦目では普通に戻っていました。同じ現象に遭われた方はいませんか?「般若湯」でWiki内を検索してもほかにでてこなかったので・・・。途中からですが、映像はあります。 - 名無しさん 2011-11-05 22 12 46 Z版の創史の天下モードを2週目で松風を獲得してモード終了した場合、天下の最後の目標は天下の最初からやり直しです_?(あるプログ見たら12連戦しても3つでは日数かかるし、もう松風を獲得したので) - 名無しさん 2011-11-06 19 18 36 自己レスです。天下の最後の目標が面倒なので失敗させて松風を持って行く事しました - 名無しさん 2011-11-08 22 01 00 3Zにて、限界突破したキャラでも難易度修羅総大将の通常攻撃をガード で防げるキャラと防げずガード貫通するキャラがいるのはなぜでしょう? - 名無しさん 2011-11-09 18 48 41 (Z版)1000人撃破時の称賛セリフが聞きたいのですが、プレイキャラが自分で名乗りを上げます。(自分は天下無双の~といったセリフです)三成で賤ヶ岳と小牧長久手(味方に清正、正則)。ガラシャで関ヶ原(味方に光秀)3回とも名乗りでした。 - 名無しさん 2011-11-25 20 43 33 登場武将の並びにはどういう意味がありますか? - wiz 2011-11-30 18 23 46 蘭丸まで=初代無印のPC 稲姫まで=初代猛将伝のPC 小太郎まで=2無印のPC 勝家まで=2猛将伝のPC 清正から=3の新キャラです。 - 名無しさん 2011-11-30 21 20 03 3Zにて、騎流とは騎乗してる時の攻撃全てに効果有りますか?また騎乗中、地撃&天撃などの効果有りますか? - スネオ 2011-12-02 01 59 54 飛沫を半兵衛でやると楽です。特殊2→ジャンプ攻撃→繰り返しで。 - 名無しさん 2011-12-02 17 54 23 wii無印 孫市で葛西大崎一揆やってました。その時に、皆伝の〆の画面割れ演出の瞬間にフリーズしました。HOMEボタンおしても動きませんし、電源消しても動かず、コンセント抜かないと動きませんでした。 - 名無しさん 2011-12-03 20 26 12 1000人斬りの狙いやすいステージを教えてください。(金ヶ崎以外で。) - 名無しさん 2011-12-04 13 56 50 個人的には模擬演舞では関東出兵(北条軍)、三方ヶ原の戦い(徳川軍)、長谷堂の戦い(伊達軍)辺りかなと感じます。 - 名無しさん 2011-12-04 22 23 24 桶狭間なのになぜ明智光秀がいるのですか? - 名無しさん 2011-12-09 11 13 54 z番新キャラで無双武将武器、レア2ってとれますか? - 名無しさん 2011-12-24 15 21 54 島左近のユニーク武器が全然とれません取りかたおしえてください。Lvは50です - 名無しさん 2011-12-30 11 02 25 レア武器のページや入手時のポイントは見ましたか?それを参考にするとやりやすいですよ。あと、限界突破や、本能寺マラソンもやってみると楽になりますよ。 - sai 2011-12-30 12 51 45 有り難う御座います。 - 名無しさん 2011-12-30 19 36 45 このゲームはおもしろいですか??BASARA3宴と迷っているのですが。ちなみに無双なら3猛将伝を買おうと思っています。 - 名無しさん 2011-12-31 13 30 44 コントローラ2つで1Pしか動かさず(携帯道具目的)に1レア武器を取ろうとしてます。難易度難しいで、稲姫の大阪の陣(無双演武)です。撃破効果もすべて発動したのですが、どういうわけか取れません。1人で無双演武モードじゃなきゃ取れないって事なのでしょうか? - もぐ 2012-01-22 18 47 57 すいません、ステージごと間違えていました。失礼致しました。 - もぐ 2012-01-22 18 52 46 創史演武で雇用武将が出てきません。どうすれば出ますか。 - ザク 2012-02-27 16 37 25 もしもPSP版でしたら、雇用武将は出てきません。PSP版情報を一読して下さい。また、次回以降書き込みされる時は、必ずハードが何かを書き込んで下さい。 - 名無しさん 2012-03-04 18 31 52 影技以外でガードを潰せますか - クズ 2012-02-28 21 10 23 本Wikiの各武将ページの解説を一読して下さい。 - 名無しさん 2012-03-04 18 34 33 PSP C攻撃をだすのがへたで困っています。 - 睦月 2012-03-07 13 36 06 すいません。上の続きです。C3を出すつもりなのになぜかC2が出たりとか、とにかく自分が出したいC攻撃をうまく出せないのです。コツってありますか? - 睦月 2012-03-07 13 39 50 それぞれのキャラのモーションを良く見て覚えて(大体皆四段目で通常攻撃のスタイルが変わる)、ちょっと早めに△を押す(いっそ連打)と狙って出せると思います。 - 名無しさん 2012-04-13 21 56 08 戦国無双猛将伝を買おうと思っているのですが、 - しま 2012-03-09 19 55 24 すいません、間違えました。続きです。ミックスジョイってWiiメニューでディスク交換して3を読み込むのですか?それとも、タイトル画面でディスク交換するのですか?教えてください。 - しま 2012-03-09 20 02 22 猛将伝のメニューに『結合』という項目があるので、それを選んだら画面にディスク交換の支持が出てきます - 名無しさん 2012-03-10 08 24 48 ↑訂正 支持× → 指示○。後、wiiの電源を切るか、ゲームをリセットするまで結合状態になります。 - 名無しさん 2012-03-10 08 39 17 雇用ができません - KUZU 2012-03-10 13 28 06 創史演武のよろずやで雇用と言うコマンドが出ません(戦国無双3Z special) - 名無しさん 2012-03-11 18 19 54 同じ質問が続いているのであえてレスしますが、↑5の親コメのレスを読んで下さい。また、PSP版のページにも理由が書いてあります。書き込む前に、Wiki内を検索して下さい。 - 名無しさん 2012-03-11 18 36 17 ps3の無双3zなんですが、戦国史でねねのレア武器を使おうと思い新武将を作成したのですが、引き継がれず困っています。引き継ぐ方法があれば教えてください。というかそもそも引き継げないのでしょうか? - ふりー 2012-03-25 06 19 25 引き継げません。新武将でプレイし、新たに武器を入手しましょう。詳細はレア武器の新武将(無双武将)を参照。 - 名無しさん 2012-03-25 07 31 54 PS3戦国無双zの無双演武ガラシャでくのいちと二人プレイしているときに細川忠興が出てこなくてクリア不可能になりました。これはバグでしょうか? - 名無しさん 2012-04-03 14 22 36 ステージは忍城攻めです。 - 名無しさん 2012-04-03 16 04 52 PS3版でプレイしているのですが、戦国史の最終章、大阪の陣での攻略方法がわかりません。 最後に本丸に突入寸前で勝利条件が変更になりますがそこから家康の救援に向かうルートが見つかりません - しおちゃん 2012-04-03 18 08 09 wiiなんですが、竹中半兵衛で無双演舞を遊びたいのですが、どうすればできますか? - ちょこ。 2012-04-24 21 08 32 質問を返すようなのですが、もしかして猛将伝しか持ってないのでは?竹中半兵衛の無双演武は通常版に収録されているので、通常版を買わないとプレイできません。よくある質問や発売前情報を一読して下さい。 - 名無しさん 2012-04-24 23 43 34 ありがとうございました。 - ちょこ。 2012-04-25 18 27 14 DLCの衣装変更ってどこで出来るんですか? - 名無しさん 2012-05-24 19 59 42 失礼しました、PSP版です。 - 名無しさん 2012-05-24 20 06 56 衣装のダウンロードはもうされてますね?そしたら、無双演武、模擬演武、創史演武のキャラクター選択画面で△(□だったかも…;)を押してみてください。ちなみに、ダウンロードした衣装は(当然と言えば当然ですが)カラー変更はできません。 - 青 2012-05-26 14 02 10 できました、ありがとうございますー - 名無しさん 2012-05-31 18 43 35 よく読んでなかったんです。無料分だけだとキャラ追加しなかったら信長しか出来ないんですね。 - 名無しさん 2012-05-31 19 18 33 レア武器やレア防具は、間違えて解体してしまった場合もう入手不可能ですか? - 名無しさん 2012-06-09 01 48 52 条件満たせばいくらでも取れますよ - 名無しさん 2012-06-09 13 25 17 前田慶次のレア武器が獲得できません。条件もクリアし、獲得を選択したのですが、所持されていませんでした。 - 名無しさん 2012-07-07 15 41 27 それは本格的にバグじゃないですか?ならもう1度やってみたらどうですか?? - 初心者 2012-07-14 22 25 34 そうですね。一度やってみます。 - 名無しさん 2012-07-23 17 13 41 村雨城のムラサメ戦でねねが変身するとどうなりますか?確かめたいですけどねねのレベルが低いので… - 初心者 2012-07-12 19 50 30 ちなみにWiiです。 - 初心者 2012-07-12 19 51 16 村雨戦でねねが変身すると変身モーションが終わった瞬間に変身終了のモーションになるのでできません - 名無しさん 2012-07-15 13 08 57 Wiiで試しました - 名無しさん 2012-07-15 13 11 03 情報有り難うございます!! - 初心者 2012-07-16 15 21 08 猛将伝のみしか持ってないのですが、無双がない武将(慶次とか)の ユニーク武器はとれないのでしょうか? - 名無しさん 2012-08-02 08 06 39 無双演武のある10人以外は取れません。ですが、確認はとってませんが無双武将モーションの新武将なら、模擬演武で取ることが出来ます。 - 名無しさん 2012-08-03 13 00 33 くのいちのレア武器獲得でミッションも条件も全て満たしたのにレア武器が手に入りません。 - しゃん 2012-08-07 06 23 01 無双演武をクリアしていない、模擬演武でやっている、ステージor難易度が間違っている、撃破効果が発動する前にステージクリアした、獲得する武将を1Pにしていない(2Pプレイの場合)、がなどが原因として挙げられますが、どうでしょうか。 - 名無しさん 2012-08-07 18 19 52 もう一度見直してやってみたら手に入りました!アドバイスありがとうございました! - しゃん 2012-08-10 15 36 45 影技をつなげやすい武将は誰ですか? - 名無しさん 2012-08-18 17 04 25 プレイヤーに兵士はつけれないの? - ??? 2012-08-26 11 36 30 つけることはできませんが、ステージによってつくことならあります。たとえば模擬演舞 賤ヶ岳の戦い(柴田軍)などですね。利家が寝返った後、十数人の兵士が自キャラの元に集まってくるはずです。 - 名無しさん 2012-08-26 21 28 09 ガラシャ脱出戦で、めちゃくちゃ付きます(光秀+忠興の護衛兵)。どうでもいいけど - 名無しさん 2012-12-14 22 57 57 セーブデータはコピーが可能なんですか?(ファイル1からファイル2へ等) - 名無しさん 2012-12-09 13 38 24 恐らくそれは無理かと… - 名無しさん 2014-02-16 22 21 09 村雨の鷹丸クエストの3個目ムズすぎ(ToT)誰か簡単に出来る方法教えて(^O^) - 名無しさん 2012-12-09 22 07 29 鷹丸よりも使いこなせる武将がいるのなら、2Pプレイはいかがでしょうか。1Pの鷹丸は安全な場所に避難させておいて、2P(好きな武将を選べる)でミッションを進めるという感じです。 - 名無しさん 2012-12-16 22 46 18 初歩的な質問かもしれませが、限界突破等で能力を上限MAXまで育てると、レア武器や防具を装備しても攻撃力や防御力は通常武器と変わらないですか? - 名無しさん 2013-01-04 17 28 51 変わりますよ。合戦時の能力値は、基礎能力+各装備の数値となっています(合戦準備画面で付け替えてみると分かります)。また合戦時の能力値の上限は、攻撃力…300、防御・馬術・敏捷…250のようです。 - 天明 2013-01-04 19 49 02 回答ありがとうございます。スッキリしました。レア武器取得頑張ります - 名無しさん 2013-01-11 10 55 30 通常武器とレア武器は当然レア武器の方が攻撃力が高いですが、限界突破して攻撃力等のステが最大値になると通常武器もレア武器も値は同じですか? - たま 2013-01-11 10 53 07 ちょうど上の方が回答されているとおりで、当然違います。 - 名無しさん 2013-01-11 11 58 34 毎回3からデータのひきつぎは必要ですか? - りん 2013-01-19 02 04 31 伊達政宗の第一章で無双武将が全員生き残っていると、無敵の五人のイベントがあると、攻略ページで見たのですが、五人生存でクリアしましたが特にムービーなどはなく、家康を撃破したときに、皆がそれぞれ、無敵の五人だみたいなことを言ってたのですが、イベントとはこのことなのでしょうか?ムービーは流れないのでしょうか? - いち 2013-01-21 08 42 36 ちなみにPS3の戦国無双3zです - いっち 2013-01-21 08 43 54 イベントとは5人の会話イベントのことで、ムービーはありません。 - 名無しさん 2013-01-21 23 46 14 陣や砦にある太鼓って何ですか? - 孫市 2013-01-21 12 00 48 攻撃すると音が鳴るため、たまにミッションに使われることがありますが、基本意味はありません。 - 天明 2013-01-25 12 56 53 会話イベントのことでよかったのですね!ありがとうございました(o^^o) - いっち 2013-01-23 11 46 46 PS3 用ソフトの戦国無双3Zの模擬演武を雑賀孫市でプレーしていますが、ガラシャとの特殊会話が始まりません。どうすれば始まりますか。 - 名無しさん 2015-01-30 23 27 24 武力の最後で6日以内に敵無双武将を30人撃破/敵を4000人を37日?大成功させたけど10日?以上も終わらないのは、何かの条件があるのでしょう? - 名無しさん 2013-03-29 23 16 02 自己解決です。クリアの表示が無いのでこのまま天下に入れるかと思ってしまいました。モード終了でした。 - 名無しさん 2013-03-30 06 43 29 創始演武に自分の武器を持ち込むことってできる裏技ありますか - KARA 2014-02-01 17 29 43 zで市と浅井のストーリーを始めると画面が真っ暗になってゲームができなくなります。それ以外は通常であそべるのですが、これはバグでしょうか? - 名無しさん 2014-02-22 21 15 56 そんなのはありえないのでいっちゃってますね(笑) - 名無しさん 2014-03-26 20 14 39 清正の第2レア武器を手に入れようとしてるんですけど、修羅で九州征伐って猛将伝版じゃ出来ないんですか? - 分からず屋 2014-04-25 12 14 55 猛将伝で通常版のシナリオをするには通常版のディスクが必要。これはどのシリーズでも共通な上に常識。説明書やネット諸々の場所に書いているはずです。 - 名無しさん 2014-04-26 16 12 14 既出かもしれませんが - 名無しさん 2014-08-04 00 45 41 途中送信ごめんなさい 既出かもしれませんが、レア武器の入手方法の「難易度難しい以上」って難しいも含まれるんですか?それとも地獄からですか? - 名無しさん 2014-08-04 00 47 40 「~以上」は、「~」を含みますのでこの場合は「難易度難しい」も入ります。大変失礼とは思いますが、一般的な国語の問題で、ゲームに対する質問ではありませんよね。「以上」「意味」と二つのキーワードで検索するだけでも答えはすぐに出ます。今度からは安易に質問せず、まずは自分で調べましょうね。 - 名無しさん 2014-08-04 12 58 53 戦国無双3 猛将伝 Wii で質問です。織田信長の金ヶ﨑撤退戦で「5分以内に東の森から脱出させよ」というミッションで東の森から脱出させたいのですが、大木が邪魔で脱出させることができません。大木にプレイヤー自身が攻撃をしても何の影響もでないので、どのように大木を壊したらよいのかをどなたか教えて下さるとありがたいです。 - midnight 2014-09-28 16 55 00 大木を破壊するには熊(熊鞍)が必要です。ですが、無くてもクリアできるので頑張ってみてください。 - 天明 2014-09-28 19 47 01 質問への返答ありがとうございます。熊鞍の入手方法については戦闘にて確認させていただきました。自分は家族の影響で始めたばかりの初心者なので熊鞍の入手は難しいです(泣)。どうにかしてミッションを達成できるようにしていきたいと思っています。本当にありがとうございました。 - midnight 2014-09-29 03 53 55 創史演武の財力で、2つ目の小目標をクリアしたのですが、大戦後次の小目標が出現しません。 - John Brown 2014-12-23 23 16 42 戦国無双3Z ps3立花宗茂の無双演武の三方原で本多忠勝がモブのグラになってたんですけどこれはバグでしょうか? - 名無しさん 2015-01-21 00 28 17 創史演武でクリアしてレア武器取ったのに無双演武に反映されません。もしかしてクリア後の小目標のとこで一度はセーブしてからじゃないとほかのモードに反映されないんですか?そもそもレア防具って - PS3・Zです 2015-04-23 09 34 50 以下、創史演舞ページより抜粋です。>本モード終了後、 素材・武具などの獲得物は本編の側に持ち込み可能 となっている。選択画面で「モード終了」を選択すると、持ち込みの画面に切り替わる。この後、現行データも破棄されるので注意。 - 名無しさん 2015-04-23 21 30 10 スピード武器とか使えんの?高難度じゃ威力低いし敵怯まないから役に立たない。特に新武将は限界突破出来ないから尚更空気。島津や氏康とかでもない限り、絶対パワー武器かノーマル武器のが使いやすい。 - 羽鳥慎一 2016-04-20 17 52 09 村雨城の敵武将は影技もガードしますか? - TCS 2016-07-31 19 50 33 特にしません。奈落はわかりませんが - 名無しさん 2016-11-09 15 07 23 友誼武将を狙って出す方法ありませんか? - 名無しさん (2019-08-28 10 57 30) 立花宗茂と友誼したいんですがどうするのが良いでしょうか? - 名無しさん (2019-08-29 08 54 25) 日にち経ってますが回答します。宗茂の場合は雇用してわざとピンチにさせて、救援感謝の台詞を何回も言わせるのが楽です。敵総大将と戦っている様子を少し離れて観察し、体力が60%以下になったら敵総大将から遠く離れます。宗茂が自身の後を追ってくる状態で連れ回していると救援要請の台詞が流れるので、合流して感謝台詞を言わせたら戦いをクリアします。救援感謝の台詞は一戦に1回しか流れないので、宗茂の体力を回復させずに連戦することで友誼ポイントを荒稼ぎします。雇用したままだと勧誘にやってこないので、連戦をこなして稼いだあとはそのまま敗走させて雇用を解除してしまいましょう。 - 天明 (2019-09-07 17 45 33) ありがとうございます - 名無しさん (2019-09-10 19 29 05) 連投すみません - 名無しさん (2019-09-10 19 38 20) 密書の損害と消沈の違いはなんでしょうか? - 名無しさん (2020-04-12 00 28 26)